

Ciclo «Cultura(s) y videojuego»: «Narrativa y videojuegos» con la desarrolladora de videojuegos Tatiana Delgado
El ciclo se concibe como una serie de diálogos entre público y profesionales del videojuego siempre bajo un eje temático establecido en cada sesión. En esta sesión, el tema central es “Videojuegos y narrativa”, con la participación de Tania Delgado, considerada una de las personas referentes del mundo de los videojuegos en España y talento STEM y cuenta, además, con el Premio a la mejor diseñadora, en 2017 y el Premio CIMA games, año 2021.
Experta en programación y diseño de juegos, con más de veinte años de experiencia en este sector, ha desarrollado su labor en empresas como Tequila Works, Gameloft, King, Rebel Act Studios, Enigma Software Productions, Zinkia, desarrollando juegos para PC, XBox, Wii, DS y dispositivos móviles. Ha trabajado en el diseño y narrativa de los juegos Daedalus y Red Matter. Actualmente es cofundadora del estudio Out of the Blue, dedicado al desarrollo de juegos narrativos de puzzles. El primer juego, Call of the Sea, fue nominado a los BAFTA como mejor juego debut, y acaba de lanzar al mercado su segundo proyecto American Arcadia.